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jueves, agosto 31, 2006
¿La firma perfecta?

Hace a penas unas horas que se han publicado los resultados del concurso de firmas y wallpapers de AstroTeamRG y, aún sin quererlo, se ha abierto un debate sobre la mejor firma, tanto entre los miembros del jurado como del foro. Así que yo, en este mi blog, voy a intentar dar mi punto de vista sobre por qué una firma es mejor que otras.

La forma importa

Una de las cosas que más valoro en una firma es que tenga algo que rompa con la típica forma rectangular. La gente se "relaja" creando una firma 500x150 y rellenandola con un fondo, con lo que la firma queda completamente rectangular. La mejor manera de llamar la atención es romper esta monotonía.

¿Qué es lo más cómodo? Usar un marco. Desde los más simples de 1px hasta los complicados metalizados "de tutorial de photoshop". Cualquier cosa con tal de romper la rutina. Pero lo que muy poca gente consigue es que el marco sea parte imprescindible de la firma.

¿Qué es lo realmente impactante? Romper la forma de la firma, ser capaz de trabajar en algo que no sea el rectángulo 500x150. Bordes curvos, transparencias, todo vale con tal de llamar la atención.


Elrondd

El texto importa

Las firmas no son como los wallpapers que están para adornar, están hechas para ser leidas. Dese mi punto de vista es necesario que tengan un texto. No tiene que contar una historia, a veces con una o dos palabras basta.

Lo normal es tirarse un buen rato buscando el tipo de letra adecuado a la imagen y luego el color para combinarla. Pero una buena firma va un paso más allá. Como ya dije con los marcos, el texto tiene que hacerse imprescindible en la firma, ser parte de ella. Sin el texto la firma tiene que perder el significado o ser simplemente un dibujo más. Jugar con sombras, unir con partes del dibujo, hacer que cambie el color de las letras, etc. todo con tal de que no sea un simple texto con un buen tipo de letra.


xamax

Componer bien importa

Salvo casos puntuales la imagen principal de una firma no debe ir en el centro. La vista debe recorrer la firma en algún sentido y ese tenemos que darlo nosotros. Si el dibujo principal está en el medio ¿cómo se guía la vista del espectador? Lo mismo pasa si lo abrumamos con textos.


Bri

La uniformidad importa

Cuando se una suna única imagen sólo hay que tener cuidado de que el texto o borde que se le vayan a poner sean del color adecuado (no mezclar colors vivos con pasteles, tipos de letra extravagantes con dibujos simplones, moderno con antiguo, etc.). Pero cuando se usan varias imágenes (ya sean recortes o redibujados) hay que respetar el mismo estilo de dibujo (no mezclar CG con bocetos a lápiz), coloreado (no mezclar colores planos con texturas), etc.


arrikitukis

La originalidad importa

Fondos abstractos, imágenes del mismo personaje con transparencias, bordes de tutorial o "por defecto", etc. todo eso que enseñan en las webs de firmeros está más que visto. Para mi gusto es mil veces mejor una idea original aunque olvide parte (que no todos...) de los puntos anteriores. Pero en la originalidad no hay un manual a seguir, eso sale de la propia persona.


KuR

¿Cuál es la mejor firma?

De este concurso sin duda ha sido esta:


Xeros

Marco imprescindible para la firma, con formas redondeadas y el personaje principal sobresaliendo para ayudar a integrarlo. Además es uno de los textos mejor elegidos que he visto, pues se integra en la firma y ayuda al propio marco a hacerlo. El personaje sobresaliendo y aprovechando el contraste con el marco llama la atención del ojo en primer lugar, con lo que guía el recorrido de visualización de la firma (desde el personaje al texto pasando por el campo rosita).

¿Hecho a propósito? Seguro que no, nadie usa una plantilla de puntos a seguir para hacer firmas. Simplemente a fuerza de ver, hacer y tener mucho estilo se consiguen cosas así. Pero fue ver esta firma y enamorarme de ella.

P.D.: si alguno de los autores de las firmas no las quiere ver aquí linkadas sólo tiene que decirlo y las elimino ;)

8/31/2006 01:13:00 a. m.   12 comentarios
miércoles, agosto 30, 2006
REC

Aunque tengo pocas ganas de ver anime actual después del chasco de Fate, me animé a ver REC por las buenas críticas que vi de ella y que además eran tan solo nueve episodios de 12 minutos.

Matsumaru es un hombre bastante pardillo que está esperando delante de un multicines a una compañera de trabajo a la que había pedido una cita. Ya ha pasado un buen rato desde la hora de la cita y se derrumba ante la expectativa de que no aparezca. De repente, aparece una chica muy mona y algo excéntrica que le dice que no se deshaga de las entradas de cine y le invite a ella ver la película...

Si cuando vi Tsukihime me sorprendió por la gran historia desarrollada en 12 episodios, esta le saca los colores a todas las series insulsas de 26 episodios (o más). En a penas 10 minutos (quitando opening y las cortinillas) REC nos cuenta un paso en la vida de Onda como seiyuu (atriz de doblaje), una nueva desgracia del pobre Matsumaru y una pincelada de su relación amorosa. Pero es que a parte de condensar todo eso en cada episodio, al final de los 9 tenemos una historia completa perfectamente sólida.

Lo único que yo le quitaría es el transfondo de los apertivos Ha! y al pesado del nekoki (gato-árbol), pero es que ahora que lo pienso todos los anuncios de aperitivos japoneses que he visto tienen alguna mascota infantil u_U Y es que en esos 9 episodios vemos los pasos que puede dar una seiyuu [mini-spoiler] desde empezar en la agencia haciendo castings para doblar anuncios hasta llegar a doblar una serie de animación.

8/30/2006 08:33:00 p. m.   3 comentarios
lunes, agosto 28, 2006
Diseñando Crests

Un "crest" es el logo de clan que aparce al lado del nombre de los jugadores en el Lineage 2. Una imagen de 12x16 con paleta de 8 bits en formato bmp. La mayoría de la gente copia los de los clanes famosos del servidor oficial, pero a mi me apetecía hacernos unos propios para ser un poco origniales. Bueno... en realidad supongo que no es más que otra excusa para perder 1h de estudio. De todas formas aquí os dejo los que he hecho en un ratillo:


Los hice todos a tamaño real (el de la izquierda) pixel a pixel, al lado ampliados podeis ver mejor lo cutres que son ^^U

EDIT: bueno, unos cuantos más que hice. Al final el que usaremos será el último el de la cruz con degradados en rojo o el del degradado azul.


8/28/2006 04:55:00 a. m.   4 comentarios
domingo, agosto 27, 2006
Anime 2003

Anime 2003

Con motivo de los Premios AstroTeamRG voy a intentar evaluar los últimos años de anime que he visto. Empiezo por este, el 2003, que fue el año en que realmente me volví a reenganchar a esta afición. Curiosamente las series de las que mejores recuerdos guardo y que tengo como imprescindibles son de este año, por lo que va a ser un poco difícil elegir. Voy a centrarme en las mejor valoradas por el público para elegir, pero si echais alguna en falta podeis decirlo ;) En primer lugar las series que he visto aunque sea parcialmente:

Full Metal Panic? Fumoffu Es la secuela en versión humorística de Full Metal Panic, la cual me había encantado. No he podio verla completa, sólo unos cuantos episodios en la primera KDD Norteña de AstroTeamRG que se celebró en Coruña, pero bastó para mostrar su hilarante humor absurdo.

GetBackers ¡Baaaan-chaaaaan!. El grito de Ginji super-deformed llamando a su compañero de fatigas mientras escapaba de Akabane ha promovido miles de firmas, avatares y tiras cómicas entre los fans del anime. La serie mezcla a partes iguales acción y comedia para contarnos la historia de dos recuperadores con un extraño pasado. Los primeros episodios son una pequeña transición de aventuras que dan introducción a numerosos personajes que terminarán desembocando en la trama por desentrañar el pasado de Ginji. A pesar de que me gustó mucho, no fui capaz de terminar de ver la serie. Para mi gusto creó una buena trama pero se perdió con tanto combate intermedio. Decir para las chicas que también se podría calificar de bishonen.

Gundam SEED Tras ver Nadesico me hablaron de esta serie, que modernizaba el género de los mechas dentro del explotado universon Gundam. Engañado empecé a ver la serie esperando ver sólo grandes robots disparándose laser y me encontré con una mezcla perfecta entre ciencia ficción y drama. El elenco de personajes es impresionantes y la serie trabaja sobre todo sus relaciones, dejando los mechas de fantasía para un segundo plano que sólo cobra importancia en los combates. Además cuenta con una de las mejores combinaciones de op/end que he escuchado en mucho tiempo.

Last Exile Una de las pocas series a las que pondría un diez sin pensarlo. Los diseños de personajes de Range Murata se integran a la perfección en un universo totalmente anacrónico en el que encontramos naves voladoras con un estilo de principios del siglo pasado, uniformes y armamento de la guerra de independencia americana y naves futuristas que perfectamente podrían haber aparecido en la serie anterior. Uno de los mejores trabajos del estudio GONZO y del que guardo el grato recuerdo de la que me vi el final en japonés porque no podía esperar a que lo tradujesen.

Scrapped Princess Otra de las series que recuerdo con mucho cariño. Es difícil explicar lo que hace única a esta serie sin entrar en spoilers, así que queda a vuestra discrección seguir leyendo ;) Empieza como una historia de fantasía, como lo que podría ser una secuela de Lodoss, pero donde deberían aparecer orcos y dragones los guionistas colocan ciencia ficción e invocaciones. Otra serie que seguí en inglés de la mano del genial grupo A-Keep.

Shingetsutan Tsukihime Estilo gráfico y banda sonora impecables, una gran historia y tan sólo 12 episodios de duración. Una serie redonda a la que sólo se le podría echar en cara un poco más de desarrollo de personajes. Con ella empecé a adorar las series de anime de media temporada

Uchuu no Stellvia Buscaba algo del espacio al terminar de ver Gundam SEED y encontré esta. Bastante más infantil y enfocada al romance. No acabó de convencerme.

Wolf`s Rain Decir que es la mejor serie de animación que he visto no estaria ni mucho menos descaminado. Junto con Last Exile fueron las que me hicieron cogerle el gustillo al anime después de repasar los clásicos. Pero esta juntaba todas las características para hacerla perfecta: excelente animación, banda sonora a cargo de Yoko Kanno (con la voz de Steve Conte en uno de los mejores openings que he escuchado), personajes perfectamente caracterizados con múltiples subtramas y una historia a medio camino entre la fábulada y la ciencia ficción. Lo único que se le puede poner como negativo son los ¿3? episodios en que recuerdan lo que pasó anteriormente (creo recordar que entorno al episodio 15) y un final un tanto desconcertante con 4 episodios que se retrasaron demasiado.

Y de las que no he visto ni un solo episodio:
  • Full Moon wo Sagashite: a pesar de ser de las más votadas, el género shojo no me atrae nada :(
  • Ghost in the Shell STAND ALONE COMPLEX: lo sé, tengo que verla y me encantará, pero la he ido dejando para cuando tenga más tiempo y sigue ahí, esperando.
  • Hikaru no Go: vi los suficientes episodios como para jugar al Go una temporadita, pero mi época de ver shonen quedó un poco atrás y se me hace demasiado larga :(
  • Jungle wa Itsumo Hare nochi Guu Deluxe: otra serie de humor absurdo. Me gustó la primera temporada pero no me atrae la idea de ver otra.
  • Juuni Kokuki: intenté verla pero se me atasco el doblaje en castellano, a parte de que en nos dejaron si algunos episodios sin ninguna explicación. Ahora que la veo tan bien puntuada en todos los sitios me siento en la obligación de hacerle un hueco estas navidades ^^
  • Kino no Tabi: la dejé pasar en su momento y ahora ya no me atrae como para ponerme con ella.
  • Saint Seiya: Meiou Hades Juuni Kyuu Hen: me quedé en la saga del Santuario y (no me mateis) no tengo muchas ganas de aguantar a Seiya u_U
  • Texhnolyze: las raws de las versiones que había en el 2003 eran demasiado borrosas y acabé aborreciendo el dibujo. Quizá le de una oportunidad.
  • Tokyo Godfathers: pendiente de ver ^^U

8/27/2006 09:44:00 p. m.   5 comentarios
Canción de hielo y fuego: Juego de Tronos

A pesar de las numerosas veces que NeGrO me lo había recomendado, no fue hasta el mes pasado en una visita a Mazinger Gijón que me animé a comprarlo. En principio iba a por la edición normalita (y porque no la había de bolsillo) pero debo dar las gracias a MaERcS y Nyarla por convencerme de que comprase la especial porque realmente merece la pena, tanto el libro como la edición.

En un mundo donde las estaciones pueden durar decenios y donde las tierras del norte, más allá del Muro, ocultan seres míticos y temibles, Lord Eddard Stark se enfrentará en la corte del rey Robert Baratheon (más conocido por sus enemigos como el Usurpador) a una enrevesada trama de secretos y traiciones que pondrán en peligro no sólo su vida, y la de su familia y vasallos, sino también la frágil paz que parecía haberse impuesto en el reino tras la última guerra. Y mientras las intrigas y la traición se ciernen sobre el Rey, en el norte, del otro lado del Muro, extraños acontecimientos alertan a la Guardia de la Noche contra una amenaza olvidada que espera la llegada del invierno para resurgir.

Hacía tiempo que no sentía el peso de 800 páginas de ocio sobre mis manos y los primeros capítulos se hicieron bastante cuesta arriba. Es cierto que tengo perdida la costumbre de leer libros de fantasía, pero es que esta obra acumula tal cantidad de nombres de personajes y familias que sobrecoge a cualquiera. Aún así, a los pocos capítulos (y quizá con la ayuda de un bloc de notas en la mesilla) se le empieza a sacar toda la gracia que tiene la historia y su particular "juego de tronos" entre las familias.

Algo que muchos verán como un inconveniente es que la historia no termina al final de las 800 páginas, George R.R. Martin había planificado una historia en cuatro volúmenes, luego pasó a seis y ahora ya habla de siete. Los fans tenemos lectura asegurada para rato :)

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Es curioso que leyendo su página oficial me he encontrado con comentarios muy positivos sobre la serie de cienfia ficción Galactica. Hace tiempo que no hablo de ella pero ya aviso que en cuanto empiece la 3ª temporada (6 de octubre si no me falla la memoria) espero poner un extenso post sobre ella porque posiblemente es mi serie favorita hoy por hoy, incluso por encima de Prison Break.

8/27/2006 03:41:00 a. m.   7 comentarios
Pantalla táctil

Vía xataka y relacionado con los comentarios que han surgido en una entrada anterior me encuentro con esta iniciativa de un interfaz táctil:




8/27/2006 02:21:00 a. m.   1 comentarios
sábado, agosto 26, 2006
Diablo II

Con demasiada facilidad vuelvo a los antiguos vicios en cuanto tengo un rato libre. Si ya había comentado hace tiempo mi reenganche al Starcraft, ahora le ha tocado al Diablo II.


Todo el mundo lo conce ya, o eso espero, así que lo mejor que puedo decir de él es que ha sido el único al que mi novia se ha llegado a enganchar tanto como yo, llegando al extremo de que en cuanto salió la expansión Lord of Destruction se fue directa al Carrefour (Pryca por aquel entonces) a comprarla ese mismo día. Ella con su sorc, mi hermano con su paladín y yo con mi necro nos tiramos meses jugando.

Pues tras unos cuantos añitos de espera, y visto que Blizzard no tiene prisa por sacar la tercera entrega, se me ha dado por volver a jugar. Esta vez con un personaje de la expansión, el druida. De momento ya he terminado el primer Acto corriendo a lo loco y dejando matar a los lobos y cuervos.

8/26/2006 02:01:00 a. m.   7 comentarios
miércoles, agosto 23, 2006
Más es menos y menos es más

Jugando con los nombres de dos de las utilidades más usas em el mundo unix (more y less) se presenta una reflexión sobre el mundo del OSS. La eterna pregunta "¿Conseguirán las aplicaciones open source destacar en los equipos de escritorio?" es respondida con un rotundo "No, a no ser que cambie la filosofía". Y la verdad es que no le falta nada de razón a sus argumentos.

Lo que es bueno en el mundo unix no tiene por qué serlo en los equipos de escritorio

Yo traduciría esa afirmación como que la gente no experta requiere aplicaciones que trabajen a alto nivel. Quiere que al darle a un botón se hagan mil cosas complicadas sin que se de cuenta y ver sólo el resultado. No necesita controlar cada ínfimo paso del proceso.

Pone el ejemplo de un procesador de textos que necesita de otras aplicaciones para emplear fuentes o imágenes. La cuestión es que la mentalidad del software libre en general es construir aplicaciones grandes encajando pequeñas piezas que puedan ser totalmente intercambiables. No es la primera persona que para llevar la lista de dvds se monta una aplicación con Apache + php + MySQL y que le parece una locura desarrollar una aplicación standalone que salve en texto plano.

Hay demasiado donde elegir

No sólo es que se vuelva loco al usuario pretendiendo que elija entre gnome, kde, xfce, fluxbox, etc. sino que, como dice el autor, se pierden esfuerzos tirando todos en distintas direcciones y no se consigue algo que es totalmente necesario para que un software triunfe: aparecer en las tartas de porcentaje de uso como un pedazo apetecible. El problema es que la diversidad es algo inherente a la filosofía del software libre. Se supone que esto es lo que lo hace ideal pero ¿a qué precio?

Debido a todo esto están surgiendo iniciativas que intentan "forzar" al usuario a un conjunto de aplicaciones concretas asegurando su perfecto funcionamiento. Dando una base para intentar que los usuarios se asienten y dejen de pulular mezclando un poco de todo. Así distribuciones como ubuntu que apoyan esta filosofía de fijar un grupo de aplicaciones de escritorio básicas han aparecido para llevarse consigo a un nutrido grupo de usuarios de otras distribuciones. Algunos dirán "pero eso ya lo hacía la distribución X". Totalmente de acuerdo, pero ubuntu es sin duda la que se ha llevado el gato al agua.

8/23/2006 11:31:00 p. m.   8 comentarios
martes, agosto 22, 2006
Problemas visuales

Al contrario de lo que podais pensar, el blog no se ve descolocado porque esté probando cosas en él. Todo lo contrario, es culpa de vuestros navegadores que no interpretan bien todo su contenido. En unos días seguro que se soluciona :)

EDIT miércoles: sigue habiendo problemas pero parece que la cosa ya va cogiendo forma. De todas formas todavía es muy diferente de como se ve en mi casa pero al menos es estable. A ver si a lo largo de la semana se van limando las diferencias.

8/22/2006 12:46:00 a. m.   3 comentarios
lunes, agosto 21, 2006
Ahora todas están buenas

Me permito la licencia de copiar el título del post a Lara pues esta entrada no es más que un nuevo ejemplo del retoque de fotos que comenta. En este caso el autor soy yo (:P) que tenía que hacer unos modelos de una camiseta de tiras para Astro.

Original obtenido buscando en google:


Retoque:



¿Procedimiento? Lo que se suele hacer en estos casos es hacer una máscara de la piel de la persona sin incluir los detalles como el obligo y algún que otro lunar. Se aplica un filtro de desenfocado gaussiano jugando con los valores para que no sea excesivamente falso. A continuación toca realzar con un filtro de perfilado los detales: ojos, boca, pelo, nariz, etc. Sólo con eso ya se consigue una mejora considerable. Luego lo normal es jugar para mejorar los tonos de la piel por ejemplo.

Lo malo de haber hecho alguna vez un retoque de este estilo es que vas a páginas como la que linkea Lara y ya no tienes la misma ilusión u_U

8/21/2006 02:16:00 a. m.   10 comentarios
jueves, agosto 10, 2006
Recomendando cine

Todo el mundo conoce IMDb, la base de datos sobre cine más grande de internet. Pero gracias a Pelaborn y Eydrom he llegado a Filmaffinity.

¿Qué ventajas ofrece? Pues a parte de ver las típicas críticas y poder votar las películas calcula unas "almas gemelas", personas con gustos similares a los nuestros. A partir de ahí, cuando veamos la ficha de una película podremos saber si le ha gustado a nuestras "almas gemelas" o no. También se nos harán recomendaciones, podremos consultar sus listas de películas buscadas, más adoradas, etc.

Ya para rematar la jugada, nos permite añadir a conocidos para saber su opinión aún sin ser "almas gemelas", saber que películas han visto últimamente, etc. Si alguien me quiere agregar mi id es _oneth_, aunque apenas llevo 200 películas votadas.

P.D.: esta entrada llevaba semanas como borrador... que mala es la vagancia xD

8/10/2006 01:53:00 p. m.   9 comentarios
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Parte de abajo chachi en la que todavía no sé que poner ^^U